في كثير من الأحيان يمكن للأشياء غير المحسوسة والتي تبدو غير مهمة تمامًا أن تفعل المزيد لتطوير الذكاء أكثر من الإجراءات الهادفة الخاصة. التعلم باللعب هو أفضل طريقة للتعليم ، سهلة وممتعة. مثال على هذا النهج هو أي لغز عود الثقاب.
لماذا تطابق
الطب وعلم النفس يعلنون بالإجماع العلاقة بين مناطق الدماغ والنقاط النشطة بيولوجيا في أجزاء مختلفة من الجسم. اليدين في هذه الحالة ، أي النخيل ، هي منطقة تراكمها الأكبر على سطح الجسم. ظاهرة تسمى المهارات الحركية الدقيقة هي تحفيز نشاط الدماغ عن طريق فرز الأشياء الصغيرة.
لكن الأمر لا يتعلق فقط بلمس اليدين ، أليس كذلك؟ تجذب الكثير من الأشياء المتطابقة تمامًا في الشكل والطول والعرض واللون حقيقة أنها تعطي دفعة للخيال. بعد كل شيء ، فإن المباريات نفسها هي عمليا محايدة وخافتة وغير معبرة. من بينها يمكنك إنشاء مجموعات وتركيبات ، وتجميع حسب تقديرك. وبعد ذلك تصبح كل مباراة ذات مغزى ، جزء من شيء كامل.
كيف نضع القمامة الموضحة في الصورة في مجرفة القمامة ، مع تحويل اثنين فقط من الثقاب؟ لكن في الواقع ، تحتاج إلى تبديل مباراة واحدة فقط ، والأخرى تتحرك قليلاً إلى اليمين! هذا بسيطلن يحل كل بالغ اللغز بالمباريات ، لكن الصعوبة قد تكمن فقط في صياغة المهمة.
ما الذي تهدف إليه الطريقة
تهدف ألعاب الألغاز مع المباريات إلى تطوير جميع أنواع التفكير. إن التدريب الممتاز على التفكير المجازي والمنطقي والمكاني هو نتيجة لمثل هذا الترفيه المفيد الذي يسهل الوصول إليه. اليقظة والقدرة على التفكير شرطان ضروريان لحل هذا النوع من المشاكل بنجاح.
في مرحلة الطفولة المبكرة ، عندما لا تتوفر المباريات والألغاز مع المباريات للأطفال بعد ، يمكن للأطفال الفضوليين الحصول على إجابات لأسئلتهم من البالغين. يمكن للوالدين اللجوء إلى إنشاء حكايات خرافية من شخصيات المباراة. هذا يهيئ الطفل لمرحلة النمو التالية ولاستقلال التفكير المنطقي.
يصبح حل الألغاز الأكثر تعقيدًا متاحًا مع مزيد من التطوير للتفكير المنطقي. تحظى ألغاز المساواة بين الأرقام الرومانية بشعبية كبيرة:
VI - IV=IX
من الضروري تبديل مباراة واحدة حتى تصبح المعادلة صحيحة. هناك إجابتان محتملتان هنا:
1. V + IV=IX
2. VI + IV=X
أو حتى مساواة أكثر صعوبة:
V - IV=السابع
الجواب يأخذ أصل الوحدة:
V - IV=I
ما الذي تبحث عنه
يجب أن نتذكر أن المباريات هي عنصر خطير للغاية بالنسبة للأطفال في غياب الاهتمام المناسب من الكبار. مثل أي شيء صغير وحاد ، يمكن أن تصبح المباراةالتسبب في إصابة الأذن أو العين أو البلع عرضًا. لذلك ، يجب أن يسبق إحاطة السلامة في التعامل مع المباريات الألعاب أو التدريب على استخدامها.
تعد إمكانية التباين نقطة مهمة في الفئات التي تستخدم فيها المطابقات (الألغاز مع المطابقات). لا يجب تحديد الإجابات بدقة ، على الرغم من وجود إجابات محددة جيدًا. التفكير غير القياسي ، إذا تم تحقيق النتيجة ، مسموح به بل ويتم تشجيعه.
النتيجة والمؤشرات المتوقعة
يمكنك استخدام المباريات للترفيه الفكري والتعلم من سن الثالثة ، بمشاركة مباشرة من شخص بالغ. يهتم الأطفال في سن المدرسة الابتدائية والمراهقون بشكل خاص بمثل هذه الألغاز والألغاز. هذا هو المكان الذي تلعب فيه الروح التنافسية ، ويمكن إجراء الفصول في شكل فريق.
الألغاز مثل "إنشاء شخصية" أو "إعادة ترتيب المباراة" مقبولة لعمر أصغر ، عندما يكون الطفل أقل اجتهادًا. هنا ، تعتبر المهام مثالية حيث تحتاج إلى إعادة ترتيب العديد من التطابقات لتحقيق النتيجة المعاكسة. على سبيل المثال ، يمكن للحيوان الموضح في الشكل أعلاه ، الجري أو النظر في اتجاه معين ، أن يدير رأسه عند تبديل المباريات أو الجري في الاتجاه المعاكس. كل شيء بسيط هنا: ما عليك سوى تبديل المطابقات التي تشكل الرأس والذيل.
الألغاز الأكثر صعوبة ذات الأرقام والأشكال الهندسية المعقدة أكثر ملاءمة لتلاميذ المدارس. تغيير المجموعلا يمكن للعملية الحسابية أو إنشاء قيمة عددية من الشكل إلا أن تكون على دراية بالتركيبات العددية أو تطوير التفكير المنطقي. على سبيل المثال ، "9 + 0=6". للحصول على النتيجة المرجوة ، تحتاج إلى تبديل مباراة واحدة فقط.
هناك احتمالان هنا ، كما هو ظاهر في الصورة. يمكنك تحويل التطابق في الرقم الأول ، 9 ، مما يجعله ستة. النتيجة: 6 + 0=6. ويمكنك تحويل المباراة في الستة بعد علامة التساوي ، مما يجعل تسعة منها. النتيجة: 9 + 0=9.
الألعاب القائمة على المطابقة عالمية. يمكن تضمين لغز المطابقة هذا في برنامج الدراسة المنزلية واستخدامه كعناصر للأنشطة اللامنهجية. لكن من المستحيل عدم ذكر أنه نظرًا لتزايد شعبية ألغاز المطابقة مرة أخرى ، بدأ مطورو تطبيقات الهاتف المحمول في عرضها. الآن يمكنك تدريب عقلك دون البحث من جهازك المفضل عن طريق تثبيت أحجية عليها أعواد ثقاب ، وهو أمر مهم جدًا للجيل الحديث.